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Règles des miliciens

Ces règles sont primordiales au bon fonctionnement du groupe, les enfreindre peut vous amener à vous faire exclure du groupe de manière permanente.Vous avez l’obligation de mettre votre grade [grade] devant votre pseudo si vous faites partie de ce groupe. Vous ne pouvez pas être propriétaire d’un bâtiment sur le RP sur lequel vous êtes membre du groupe.

 

Recrutement

● Pour être recruté dans la milice, le candidat doit posséder un casier judiciaire vierge,

il doit également avoir pris connaissance et accepter les règles des miliciens.

● De plus les recrutements se feront sur le Discord (généralement le weekend) auprès de l’administrateur en charge du groupe.

● Faire une candidature (sur discord) validé par un capitaine lieutenant ou commandant 

● Enfin il devra être présent et motivé.

 

Droits et devoirs

● La priorité de la milice est d'assurer la sécurité des civils.

● Un milicien n'a la permission de tirer que dans le cadre de ses fonctions.

● En patrouille, les armes des policiers doivent être rangées ou en “safety”.

● Les miliciens peuvent tirer sur tout joueurs en dehors de la ville sans autorisation. Si le joueur est mort, les policiers doivent contrôler son stuff, et (HRP) attendre le retour du joueur pour qu’il puisse récupérer son stuff (3 minutes d’attente minimum), sauf si une urgence se présente. Un milicien peut effectuer ces actions seul.

● Un milicien se doit d’obéir aux ordres de ses supérieurs.

● Un milicien doit en toute circonstance porter l'intégralité de sa tenue pour exercer sa fonction.

● La tenue, les armes et l'équipement du milicien doivent être conforme à ceux de son grade.

● Quand un milicien est absent, corrompu ou s'il commet une bavure, il recevra un blâme. (Au bout de deux blâmes, le membre sera retiré définitivement des forces de l'ordre).

● Les policiers sont autorisés à rentrer de force (avec l’autorisation d’un Général) dans les habitations/magasins, seulement lorsqu'ils voient un suspect s’y cacher.

● Les personnes contrôlées pourront être incarcérés pour port d'armes/tenues illégales, la peine s'élève à 10 minutes par objet illégal et ne peut pas dépasser 30 minutes. Ils peuvent payer une caution : 500 $ par tranche de 10 minutes.


 

Tolérance au give

● Chaque weekend l’équipement de base des groupe seront réapprovisionné.

● Si entre-temps le groupe vient à manquer d’équipement, il sera contraint de le repayer.

● De même si un membre du groupe désire une arme ou un véhicule.

 

Les perquisitions

● Si une ou plusieures preuves concrètes ont été données que de grandes quantités de drogues et de stuff illégales sont entreposées , les miliciens  pourront effectuer une perquisition avec l’aide et l’autorisation de leur chef de groupe.

● Les miliciens peuvent déverrouiller un véhicule et l’emmener à la fourrière si il est mal stationné (au milieu de la route, sur une plage, dans la forêt, etc …). Ils doivent d’abord s’assurer que le propriétaire n'est pas à proximité pour qu’il puisse garer correctement son véhicule pour cela faite une annonce dans le chat Area (marque du véhicule,couleur et son lieu).

● Le propriétaire du véhicule mis en fourrière pourra le récupérer pour la moitié du prix neuf du véhicule.

● Si un véhicule est à la fourrière depuis plus de 4 jours (IRL), la police peut le revendre pour la moitié du prix neuf à un civil quelconque.

●Pour exécuter une perquisition, le chef de groupe et le propriétaire doivent être obligatoirement présents. Aucune charge explosive ne sera utilisée durant les perquisitions. Le propriétaire doit enlever tous ses coffres et se soumettre aux ordres de la police. La supériorité numérique n'est pas nécessaire durant la perquisition. 

Les équipements trouver durant les perquisition doivent être détruit 

 

service de sortie de civil :

les militaires doivent écrire chaque personne qui paye le pour-passer sur la feuille du poste (le pour-passer est valable 24 heure IRL ), la taxe s’élève à 5000$.

Les personnes ne possédant pas le pour-passé en dehors de la ville seront soit embarquer et exécuter avec perquisition de stuff illégal ou bien il devront payer une amende de 15000 $


 

La fouille :

● Toute interpellation devra s’effectuer uniquement si l'individu est en possession de biens illégaux visibles ou en train de commettre un acte illégal.

● Pour contrôler/interpeller, vous devez obligatoirement être en supériorité numérique.

● Si le suspect n'obéit pas ou s'il tente de fuir, vous avez l’obligation de faire 3 sommations (espacées d’au moins 10 secondes) avant de pouvoir l’interpeller de force ou de l’abattre. Vous pouvez aussi l’abattre s'il représente une menace directe (exemple : le suspect pointe une arme sur vous)

● Lors d'une fouille n'oubliez pas de décliner votre identité et de noter l'identité de la personne interpellée, ainsi que d'appliquer l'amende ou la peine adéquate.

● Les policiers peuvent faire des contrôles d’identité (les papiers sont symbolisés par la carte/chart). Si l’individu n’a pas ses papiers, une amende de 40$ sera appliquée, ou une peine de prison de 4 minutes.

● Les policiers procédant à une fouille peuvent réquisitionner tous les objets illégaux (Baies=Drogues ; Vêtements illégaux ; Armes illégales; Véhicules interdits …).

PS : Les armes et tenues illégales réquisitionnées devront être détruites.


 

Motif de licenciement

● Vous pouvez vous être licencié pour les raisons suivantes :

- Commettre un acte non-Roleplay (freekill, vol de stuff, insultes)

- Absence non justifié ou trop longue (+15 jours)

- Corruption, abus de pouvoir ou insubordination.

 

Les armes de milice sont :

121 -Military Knife

1021 -Avenger

363 -Maplestrike

1375 -Fusilaut

1362 -Augewehr

18 -Timberwolf

488 -Desert Falcon

1018- Sabertooth 

1024- Peacemaker

1481 -Empire

 

                              Hiérarchie de la Milice

Recrue

1427 -Coalition Helmet

1420 -Ensign Coalition Top

10 -Police Vest

1419 -Coalition Bottom

253 -Alicepack

1024- Peacemaker

1021 -Avenger

(+ 15 -Medkit, 261-268 -Fumigènes, 334 -NightVision,

1195 -Menottes, 1196 -Clef, 81 -MRE, 1353 -StealyWheelyCar)

Salaires minimum par semaines: 3500$

militaire

3022 -Coalition Helmet

3015 -Ensign Coalition Top

3019 -Police Vest

3016 -Coalition Bottom

253 -Alicepack

363 -Maplestrike ou 1018 -Sabertooth

121 -Military knife ou 1481 -Empire

(+ 15 -Medkit, 261-268 -Fumigènes, 334 -NightVision,

1195 -Menottes, 1196 -Clef, 81 -MRE, 1353 -StealyWheelyCar)

Salaires minimum par semaines: 5000$

Caporal

3022 -Coalition Helmet

3015 -Ensign Coalition Top

3019 -Police Vest

3016 -Coalition Bottom

253 -Alicepack

363 -Maplestrike ou 1018 -Sabertooth

121 -Military knife ou 1481 -Empire

(+ 15 -Medkit, 261-268 -Fumigènes, 334 -NightVision,

1195 -Menottes, 1196 -Clef, 81 -MRE, 1353 -StealyWheelyCar)

Salaires minimum par semaines: 6000$

Caporal

3022 -Coalition Helmet

3015 -Ensign Coalition Top

3019 -Police Vest

3016 -Coalition Bottom

253 -Alicepack

363 -Maplestrike ou 1018 -Sabertooth

121 -Military knife ou 1481 -Empire

(+ 15 -Medkit, 261-268 -Fumigènes, 334 -NightVision,

1195 -Menottes, 1196 -Clef, 81 -MRE, 1353 -StealyWheelyCar)

Salaires minimum par semaines: 7000$

 

lieutenant 

1427​ ​-Coalition​ ​Helmet 

1422​ ​-Major​ ​Coalition​ ​Top 

10 -Police​ ​Vest 

1419​ ​-Coalition​ ​Bottom

253 -Alicepack

1018 -Sabertooth ou 1362 -Augewehr

121 -Military knife ou 1021 -Avenger

(+ 15 -Medkit, 261-268 -Fumigènes, 334 -NightVision,

 1195 -Menottes, 1196 -Clef, 81 -MRE, 1353 -StealyWheelyCar, 1356 -Flashbang)

Salaires minimum par semaines: 9000$


 

Major

1427​ ​-Coalition​ ​Helmet 

1422​ ​-Major​ ​Coalition​ ​Top 

10 -Police​ ​Vest 

1419​ ​-Coalition​ ​Bottom

253 -Alicepack

1375 -Fusilaut ou 1018 -Sabertooth ou 1362 -Augewehr

121 -Military knife ou 1021 -Avenger

(+ 15 -Medkit, 261-268 -Fumigènes, 334 -NightVision,

 1195 -Menottes, 1196 -Clef, 81 -MRE, 1353 -StealyWheelyCar, 1356 -Flashbang)

Salaires minimum par semaines: 15000$

Général de brigade

1428 -Coalition Beret

1423​ ​-​ ​Commander​ ​Coalition​ ​Top 

1169​ ​-Spec​ ​Ops​ ​Vest 

1419​ ​-Coalition​ ​Bottom

253 -Alicepack

1375 -Fusilaut ou 1018 -Sabertooth ou 363 -Maplestrike ou 1362 -Augewehr ou 18 -Timberwolf

121 -Military knife ou 1021 -Avenger ou 488 -DesertFalcon

(+ 15 -Medkit, 261-268 -Fumigènes, 334 -NightVision, 

1195 -Menottes, 1196 -Clef, 81 -MRE,1353 -StealyWheelyCar, 1356 -Flashbang)

Salaires minimum par semaines: 20000$

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